人の描き方

どちらのアーティストでも、人の描き方を理解することが基本的なスキルです。人間の形をマスターし、独自のキャラクターデザインの作成を開始するときは、その知識を使用して体の比率を変更しながら、構造的で信頼できる外観にすることができます。

このチュートリアルでは、最初に単純なフレーム構造でプロポーションを見つけ、次にボリュームとフォームを作成し、微妙な重なりや曲線などの細かい詳細を描画してすべてをラップすることから、人を描く方法を学習します。チュートリアルでは、特定の体の部分の領域を変更することで、フィギュアをより女性らしくする方法についても説明します。このレッスンは、人体の非常に基本的な比率に基づいているため、描画する体型に応じて、いつでもそれに応じて比率を調整できます。

非常に信頼できる芸術的表現が必要な場合は、人体の筋肉と骨の構造をさらに理解するために、人体の解剖学を研究することを強くお勧めします。人体の特定の領域で助けが必要な場合は、上の私たちの投稿を見てください 筋肉の描き方 、次のようなトリッキーな領域に焦点を当てています 腕の描き方 、または他の多くの 描き方 チュートリアル。



01.頭をブロックする

さまざまな興味のあるポイントがマークされた人間の頭のラフスケッチ

適切なプロポーションを得るには、最初に頭を確立する必要があります

四分の一に分割された円で頭をブロックします。ヘアラインは頭頂部から1/3下に始まります。ヘアラインから円の半分までの距離を取ることで、鼻の付け根とあごを見つけることができます。

02.フィギュアの高さを測定する

人体部分の位置を決定するための測定の大まかなスケッチ

測定値は、各体の部分を見つけるのに役立ちます

頭の高さを取り、それらを積み重ねて、8つの頭を測定します。これは、さまざまな体の部分の比率を見つけるためのガイドラインとして役立ちます。肩はセクション2の1/3の位置に並び、胴体はセクション4で終わり、へそはセクション3で終わり、膝の下部はセクション6で終わります。

03.基本的な形でブロックする

人体のラフスケッチ、測定値付き

胸郭全体は肩からへそまで卵のような形をしています

全体の胸郭は、肩からへそまで卵のような形をしています。下部で、胸郭のアーチを形成するためにピースをスライスします。上部で、首の小さな穴を切り開きます。バケツ型の骨盤は、セクション4の3分の1のところにあります。バケットを前に傾けて、中が見えるようにします。腹部が胸郭と骨盤の間に座れるように、正面を大きな「U」字型にスライスします。

04.レッグフレームを取り付ける

人間の形の大まかな輪郭

脚のフレームが先細りになっていて、真っ直ぐ下がっていないことを確認してください

脚のフレームが骨盤から出てきて、右下に曲がり、わずかに互いに向かって入ります。膝の下部はセクション6の下部で止まり、足に向かって下がっていきます。単純な三角形の形で足をブロックします。

05.アームフレームを取り付ける

人間の形の大まかな輪郭

腕が体から離れすぎていないことを確認してください

胸郭に接続された大きな三角形の塊で肩を描きます。腕は肩からセクション3の下部にある肘に接続して落下し、セクション4の下部にある手首まで前腕が続きます。手については、手のひらと指を表す2つの長い三角形にブロックします。

06.ボディを構築する

人体のラフスケッチ

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筋肉と骨の部分の微妙な隆起と曲線を探します。

肩の筋肉は、肩のフレームの端に接続する円筒形の首の後ろから出てきます。セクション2のすぐ下で、胸は腕と胴体上部に重なっています。胴体の残りの部分は骨のある胸郭に沿って進みますが、胃の周りの脂肪を示すために湾曲しています。

07.手足を埋める

人体のラフスケッチ

手足を円柱に単純化すると、上に筋肉を構築するのに役立ちます

フレームに続いて、先細りのチューブのように脚を引き込みます。膝蓋骨を形成するために2つのバンプがあります。ふくらはぎを下るときは、足首に近づくにつれてチューブが細くなることを確認してください。同じことが腕にも当てはまり、腕が手首に向かって先細になっていることを確認します。

08.顔の特徴を描く

人間の顔と胴体の大まかな鉛筆スケッチ

頭に付けられたマークを使用することで、各顔の特徴を見つけやすくなります

下の図に従って顔の特徴を詳しく説明します。耳は眉毛から鼻まで始まり、口は鼻からあごまで3分の1下にあります。

09.より詳細なオーバーラップとカーブを描画します

人間の顔と胴体の大まかな鉛筆スケッチ

下の体の形が見えるように、この人にぴったりした服を着てもらいます

骨の多いランドマークがある領域は、筋肉や脂肪で覆われている領域と比較して、より見やすく、より鮮明に描画されることに注意してください。

トレーシングライトボックスとは

10.脚の微妙な曲線を描きます

人間の足の大まかな鉛筆スケッチ

2本の赤い線は、曲線を描く場所を示しています

脚の形を整えると、太ももの内側には、下の方にある他の筋肉と重なる筋肉があります。骨の多い膝蓋骨を示すために細い細い線で描きます。ふくらはぎの場合、筋肉の内側は外側よりも低くなります。足首には反対のことが当てはまります。内側の骨は外側の骨よりも高い位置にあります。

11.腕の筋肉を描きます

さまざまな部分の位置マーカーを使用した人体の鉛筆スケッチ

手はセクション5に3分の2を終了します

肩の筋肉は腕の上と周りを包みますが、上腕二頭筋は胸の下から前腕まで来ます。手首に向かって先細になる前腕を描き、指と指関節の詳細を描きます。

男性像の鉛筆スケッチ

男性像の最終図

12.同じフレームを使用して女性を描きます

女性の微妙な曲線を強調した、人物の3本の鉛筆画。

参照写真を使用して、女性の体のどの領域がスリム/曲線であるかを確認します

女性キャラクターを描くことを考えているなら、私たちがやったことの多くを変えずに調整するためのいくつかの重要なポイントがあります。

ウエスト、手足、肩、首などの部分をスリムで曲線的に描くと、より女性らしい姿になります。ボディのカーブをたくさん変えていても、フィギュアの構造的なフレームを維持しています。

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